30歳からのゲーム開発記録

30才未経験でSEに転職した人のブログ

プログラミング

【ゲーム開発記録⑥】UNITYではじめるC# 基礎編を勉強するぞ2

みなさん、こんにちわ。UUCH1です。 現在、「UNITYではじめるC# 基礎編」を読み進めています。UnityではじめるC# 基礎編作者: 大槻有一郎,いたのくまんぼう出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2016/10/25メディア: 単行本この商品を含む…

【ゲーム開発記録⑤】UNITYではじめるC# 基礎編を勉強するぞ1

みなさん、こんにちわ。UUCH1です。 タイトル通り、Kindleセールで購入した「UNITYではじめるC# 基礎編」を読み進めています。UnityではじめるC# 基礎編作者: 大槻有一郎,いたのくまんぼう出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2016/10/25…

【ゲーム開発記録④】さっそくゲーム開発をサボる

みなさん、こんにちわ。UUCH1です。 前回のブログで、「社会人で平日なかなか時間が取れないけど、5分だけでもUnity触るぞー」 と宣言したにも関わらず、さっそくゲーム開発サボってしまっていました。。 uuc1h.hatenablog.jp 「継続」って、本当に難しい。…

【ゲーム開発記録③】さっそく開発時間の確保の危機にさらされる

みなさん、こんにちわ。UUC1Hです。30歳を機に始めたゲーム開発。前回では、Unityの公式チュートリアルをやり終えて、より一層やる気に満ち溢れております。 だがしかし、社会人なら誰しもがあるであろう「平日で自分の時間を確保するむずかしさ」。僕は今日…

【ゲーム開発記録②】Unityの公式チュートリアルをやってみる

こんにちわ。UUC1Hです。 前回のブログでUnityを使ったゲーム開発を行うことを宣言しましたが、何から始めていいのやら。。「こういう時は公式チュートリアル」ということで、Unityの公式チュートリアルである玉転がしを作りました。 tutorial.unity3d.jp ■…

【Java】文字と文字列の変換に関するメモ

Stringからcharの配列に変換 String str = "abc"; char[] array = str.toCharArray(); StringBuilderからcharの配列に変換 StringBuilder sb = new StringBuilder("abc"); char[] array = new char[sb.length()]; sb.getChars(0, array.length, array, 0); c…

【Java】文字列比較についてのメモ

同一の文字列オブジェクトを参照しているため、==演算子で比較するとtrue String str1 = "abc"; String str2 = str1; if(str1 == str2) { System.out.println("成立"); // 出力される } 異なる文字列オブジェクトのため、==演算子で比較するとfalse String s…

【Java】文字列結合についてのメモ

演算子「+=」を使った文字列結合の場合、暗黙的にStringBuilderオブジェクトを生成している。 そのため、ループ処理を使った文字列結合の場合は、StringBuilderオブジェクトの生成を最小限にすべき。 String[] array = {"abc", "def", "ghi"}; StringBuilder…

【Java】StringBuilderクラスでよく使うメソッドメモ

変更可能文字列クラスのStringBuilderクラスのメモ。 append:指定した文字列を追加 StringBuilder sb = new StringBuilder("abc"); System.out.println(sb.append("def")); // abcdefと出力される delete:部分文字列を削除 StringBuilder sb = new StringB…

【Java】Stringクラスでよく使うメソッドメモ

JavaのStringクラスでよく使うメソッドのメモです。 charAt:指定した位置の文字を取得 String str = "abcdefghijklmn"; str.charAt(0); // aが出力される compareTo:辞書的にどちらが大きいか比較 String str1 = "a"; String str2 = "b"; System.out.print…