転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

30才未経験でSEに転職した人の多趣味ブログ

Unity

【ゲーム開発】Unityで作ったiOSアプリをiPhoneで実機テストをしようとしたらエラー(信頼されていないデベロッパ)が出た。

以下のようなエラーが出たため、対策を備忘として残しておく。 ①iPhoneの設定 / 一般をタップ ②プロファイルとデバイス管理をタップ ③デベロッパAPPをタップ ④~を信頼をタップ ⑤信頼をタップ ⑥以下状態になったら、無事にiOSアプリが起動できた。

【ゲーム開発】今度はiPhoneアプリを作り、リリースするぞ⑤

以下の記事で、Unityで作ったゲームをiPhone実機で動かすことができたことを書きました。 www.uu1ch.com ちなみに動かしたゲームは、これまでに以下記事で製作状況を書いていたゲームです。 www.uu1ch.com で、もちろんiPhone実機で動いたのですが、問題があ…

【ゲーム開発】Unityで作ったゲームを、iPhone実機でテストしてみる

iPhoneアプリとしてリリースすることを目標にゲームを作っているわけですが、自分の備忘録のためにiPhone実機で動作させるまでの手順を載せておきます。非常に苦労したので。。。 開発環境 Unityプロジェクトファイルは、Windows10で作成している iOS11.3.1 …

【ゲーム開発】Unityのチュートリアルをやり直して、そのチュートリアルを自分なりにまとめてみる

ゲーム開発に限らず、プログラミング言語を勉強しているときにありがちだと思いますが、参考書などについているサンプルコードを写計し、その時は本の通り動いて、「よし理解した!」と思っても、いざ自分で何かを作ってみようと思ったとき、その知識を実践…

【ゲーム開発】今度はiPhoneアプリを作り、リリースするぞ④

前回の記事で課題としてあげていた点を改善しました。 www.uu1ch.com ざっくり言うと、ランダムな位置に生成するようにしたオブジェクトが、リトライするたびに増えてしまう問題です。↓増えてしまっている、ひし形オブジェクト。 【スポンサーリンク】 // こ…

【ゲーム開発】今度はiPhoneアプリを作り、リリースするぞ②

前々回の記事で、以下のような記事を投稿した通り、現在UnityでiPhoneアプリを製作しています。 www.uu1ch.com ですが、実は早々に挫折していました。。いや、ゲームを完成させるって本当に難しい。そこで、何が原因で完成させられないか自分なりに考えてみ…

【ゲーム開発】今度はiPhoneアプリを作り、リリースするぞ!

本ブログで、Unityを使ったゲーム開発の日々について書いてきました。最初は楽しかったのですが、ぶっちゃけ「モチベーションが低下してきました」 モチベーションが低下してしまった原因を考えると、これまでゲームで使う絵や音などの素材は、フリー素材を…

【ゲーム開発】シューティングゲームを作ってみた

前回の記事でも書いた通り、今後はシューティングゲームを作ってみました。 uuc1h.hatenablog.jp 作ったゲームは、以下から遊べます。 https://unityroom.com/games/throwax 実装として盛り込んだ点としては 敵が必ず1体ずつ出てくる(同時に2体は出てこな…

【ゲーム開発】今度はシューティングゲームを作ってみる

先日、初めて作ったゲームを公開しましたが、第2弾のゲームを作ろうと日々頑張っています。 uuc1h.hatenablog.jp だがしかし、仕事が忙しすぎて勉強の時間が取れない!普段は業務用のWebアプリケーションを作っているシステムエンジニアなのですが、やっぱ…

【ゲーム開発】ドット絵練習記録1

どーも。ゲーム開発に挑戦中の30代SEです。 以前の記事で、僕が初めて作ったゲームを紹介しました。(ゲームと呼べるかは別として。。) uuc1h.hatenablog.jp これから色々なゲームを作り、自分の理想のゲームを作っていきます。 さて、ここでいう「理想のゲ…

【ゲーム開発】初心者がUnityでゲームを初めて作ってみた。

僕は以下の記事でも書きましたが、30歳になるまでプログラミング未経験でした。 uuc1h.hatenablog.jp 色々あってSEに転職しましたが、何故SEに決めたかというとプログラミングをしたからで、何故プログラミングをしたいかというと小学生のときの夢が「ゲーム…

【ゲーム開発記録⑥】UNITYではじめるC# 基礎編を勉強するぞ2

みなさん、こんにちわ。UUCH1です。 現在、「UNITYではじめるC# 基礎編」を読み進めています。UnityではじめるC# 基礎編作者: 大槻有一郎,いたのくまんぼう出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2016/10/25メディア: 単行本この商品を含む…

【ゲーム開発記録⑤】UNITYではじめるC# 基礎編を勉強するぞ1

みなさん、こんにちわ。UUCH1です。 タイトル通り、Kindleセールで購入した「UNITYではじめるC# 基礎編」を読み進めています。UnityではじめるC# 基礎編作者: 大槻有一郎,いたのくまんぼう出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2016/10/25…

【ゲーム開発記録④】さっそくゲーム開発をサボる

みなさん、こんにちわ。UUCH1です。 前回のブログで、「社会人で平日なかなか時間が取れないけど、5分だけでもUnity触るぞー」 と宣言したにも関わらず、さっそくゲーム開発サボってしまっていました。。 uuc1h.hatenablog.jp 「継続」って、本当に難しい。…

【ゲーム開発記録③】さっそく開発時間の確保の危機にさらされる

みなさん、こんにちわ。UUC1Hです。30歳を機に始めたゲーム開発。前回では、Unityの公式チュートリアルをやり終えて、より一層やる気に満ち溢れております。 だがしかし、社会人なら誰しもがあるであろう「平日で自分の時間を確保するむずかしさ」。僕は今日…

【ゲーム開発記録②】Unityの公式チュートリアルをやってみる

こんにちわ。UUC1Hです。 前回のブログでUnityを使ったゲーム開発を行うことを宣言しましたが、何から始めていいのやら。。「こういう時は公式チュートリアル」ということで、Unityの公式チュートリアルである玉転がしを作りました。 tutorial.unity3d.jp ■…

【ゲーム開発記録①】ゲームを作りたい

こんにちわ。ブログを始めたのに、すっかりサボりまくっていたUUC1Hです。初めましての方がほとんどかと思いますので、少し自分の話をしたいと思います。 僕は今、SEを職業としています。しかし、情報系の学校などは出ておらず、20代はITとは無縁の仕事をし…