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【Unity】Is Triggerについて

Is Triggerとは

Colliderコンポーネントの設定の一つ。
チェックを入れると、物理的接触が発生せずにすり抜ける。代わりに、トリガー(OnTriggerEnterなどのイベントメソッドが呼び出される)が発生する。

物理的接触を発生させながら、トリガーも発生させたい場合

1つのオブジェクトに、Is Triggerにチェックを入れたColliderコンポーネントと、Is Triggerにチェックが入っていないColliderコンポーネントの2つをつける。