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【Unity】衝突時、ゲームオブジェクトを削除する方法

private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
        
    // 地面に衝突したら自オブジェクト削除
    if(other.gameObject.tag == "Ground")
    {
        Destroy(gameObject);

    // Playerと衝突したら、自オブジェクトとPlayerオブジェクトを削除
    } else if (other.gameObject.tag == "Player")
    {
        Destroy(gameObject);
        Destroy(other.gameObject);
    }

}

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