転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

30才未経験でSEに転職した人の多趣味ブログ

【Unity】ハイスコアの保存と表示

// ハイスコアを更新
if(PlayerPrefs.GetInt("HighScore") < allSeconds)
{
    // ハイスコアの保存
    PlayerPrefs.SetInt("HighScore", allSeconds);
}
// ハイスコアの呼び出し
highScore.text = "HIGH SCORE:" + PlayerPrefs.GetInt("HighScore");

// 変更された値をディスクに保存
PlayerPrefs.Save();