2018-11-04 【Unity】オーディオソースをソースコードで制御し、鳴らす方法 Unity ゲーム ゲーム開発 プログラミング AudioSourceコンポーネントをアタッチし、AudioClipにアタッチしておく。 private AudioSource shotSound; void Start () { shotSound = GetComponent<AudioSource>(); } void shot() { shotSound.Play(); }