転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

30才未経験でSEに転職した人の多趣味ブログ

2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

原点回帰として、ブログらしいことをブログに書いてみる

最近このブログ自体は、ブログというより自分用メモ感覚として使っていた。Unity、Javaなどを勉強し、その過程でメモしておいた方がいいものをひたすら書いていた。けど、これが結構役に立つ。これまでの勉強法は、本を読み、その本の通りにコードを写軽し、…

【Unity】現在時刻を取得する

DateTime lastDateTime = DateTime.UtcNow;

【Unity】Findメソッドの使い方

private GameObject gameManager = GameObject.Find("GameManager"); gameManager.GetComponent<GameManager>().GetKey();</gamemanager>

【Unity】タップを検出する方法

1.EventTriggerコンポーネントを追加する。2.Add new Event Type / PointerEnterを選択する。3.+をクリックし、タップした際に呼び出したいメソッドがあるゲームオブジェクトをセットする。4.No Functionをクリックし、対象のメソッドを選択する。

【Unity】Prefabからゲームオブジェクトを自動生成する方法②

// Prefabから新しいインスタンスを作成 GameObject orb = (GameObject)Instantiate(orbPrefab); // CanvasGameオブジェクトを親オブジェクトに設定 orb.transform.SetParent(canvasGame.transform, false); // 生成したインスタンスの位置を設定 orb.transf…

【Unity】UIの表示順を調整する

Cancas / Order in Layerの数値を大きくする。 そうすると、数値が大きいものほど前面に表示される。

【Unity】イメージをタッチ判定の対象外にする方法

Image / Raycast Targetをオフにする。

【Unity】背景の配置

1.UI / Imageをクリック。2.Source Imageのアイコンをクリックし、表示したいスプライトを選択。3.Set Native Sizeをクリックすると、もとの画像の大きさで表示される。