転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

30才未経験でSEに転職した人の多趣味ブログ

2021-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】エディター操作時のみキーボードから操作する方法

今、ブロック崩しゲームを作ってます。スマホでプレイする際は、画面のボタンから操作するけど、Unityエディター時にはキーボードから操作したいっていう場合の実装方法です。 ちなみに作ってるゲームは、こんな感じ。この緑色のバーを動かすプログラムがこ…

【Unity】コルーチンの停止方法

Unityの技術書を買うと、コルーチンの使い方は必ずといいほど書かれている。けど、実際にコルーチンを使うときって、ある操作を開始したらコルーチンを止めたい時があるんやけど、小tルーチンの止め方を書いてある本って少ない気がする。で、コルーチンの止…

【Unity】Random.Range()の使い方

ゲームを作っていると乱数を扱うことが多々あります。で、いつも使い方が分からなくなるのがRandom.Range()なんで、ここで改めて整理します。 // 0〜9が出力される int num = Random.Range(0, 10); // 0〜10が出力される float num = Random.Range(0f, 10f);…

【Unity】横向きアプリの設定方法

横向き固定のアプリを作り際のUnityの設定方法です。あっAndroidの場合です。Project Settings / Player / Resolution and Presentation で、「Landscape Right」、「Landscape Left」にチェックを入れます。 ※「Portrait」、「Portrait Upside Down」のチェ…