転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

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【Unity】Random.Range()の使い方

ゲームを作っていると乱数を扱うことが多々あります。で、いつも使い方が分からなくなるのがRandom.Range()なんで、ここで改めて整理します。

    // 0〜9が出力される
    int num = Random.Range(0, 10);

    // 0〜10が出力される
    float num = Random.Range(0f, 10f);

引数にfloat型かint型を渡すことで、出力される最大値が変わる。int型は、最大値が出力されない。