転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

30才未経験でSEに転職した人の多趣味ブログ

2021-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】子コンポーネントを取得する方法

Unityでゲームを作っていると、ボタンオブジェクトの子コンポーネントにあるテキストオブジェクトの名前を動的に出したいときが出てくる。 例えばRPGでいうと、アイテムを所持していないときは「なし」と表示し、アイテムを拾うと拾ったアイテム名を出したい…

【Unity】オブジェクトのタグを取得する方法

よくUnityでは各オブジェクトにTagをセットする。プログラム内でこのタグを取得して、何かの判定をするというのはよくある実装。 今作っているゲームで、自オブジェクトのTagを取得して判定するという実装を組みたかったのだが、自オブジェクトのTagの取得方…

【UnityでRPG製作】レベルアップの実装方法

RPGのレベルアップの実装方法について調べると、累計経験値を使った計算式が色々でてきた。けど、これを理解して自分で使おうとするとハードルが高かったので、経験値テーブル(実際にはディクショナリ)を作って、それを使ってレベルアップを実装していこう…