転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

30才未経験でSEに転職した人の多趣味ブログ

2019-03-11から1日間の記事一覧

【Unity】スコアの表示方法を、10ずつ足していく方法

private void Update() { if(score > displayScore) { displayScore += 10; if(displayScore > score) { displayScore = score; } RefreshScore(); } } void RefreshScore() { textScoreNumber.GetComponent<Text>().text = displayScore.ToString(); }</text>

【Unity】敵を踏んで、倒す方法

private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if(collision.gameObject.tag == "Enemy") { if(transform.position.y > collision.gameObject.transform.position.y + 0.4f) { rbody.velocity = new Vector2(rbody.velocity.x, 0); rbody.AddForce…

【Unity】敵の移動例

public LayerMask blockLayer; private Rigidbody2D rbody; private float moveSpeed = 1; public enum MOVE_DIR { LEFT, RIGHT, }; private MOVE_DIR moveDirection = MOVE_DIR.LEFT; private void FixedUpdate() { bool isBlock; switch(moveDirection) { …