転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

30才未経験でSEに転職した人の多趣味ブログ

2018-10-21から1日間の記事一覧

【Unity】シーンの再読み込み方法

// 現在のシーン番号を取得 int sceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; // 現在のシーンを再読込する SceneManager.LoadScene(sceneIndex);

【Unity】非アクティブなゲームオブジェクトをアクティブにする方法

public GameObject testObject; testObject.SetActive(true);

【Unity】指定したゲームオブジェクトをカウントし、画面に表示させる方法

1.新規でGameObjectを作成し、以下のようなスクリプトをアタッチする。 public class GameController : MonoBehaviour { public Text scoreLabel; public GameObject winnerLabelObject; public void Update() { int count = GameObject.FindGameObjectsWith…

【Unity】Canvasを使ったUIの追加方法

1.UI / Canvas を作成する。 2.Render ModeからScreen Space - Cameraを選択。 3.Render CameraにMain Cameraをドラッグ&ドロップ。 4.Canvas Scaler / UI Scale Mode をScale With Screen Sizeに設定する。 5.Reference Resolutionに画面サイズ(解像度)…

【Unity】タグを使った接触判定

1.InspectorビューのTagを設定する。 2.以下スクリプトを作成する。 public class Item : MonoBehaviour { // トリガーとの接触時に呼ばれるコールバック private void OnTriggerEnter(Collider other) { if(other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObje…