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【Unity】ゲームオブジェクトを自動で動かし、オブジェクトに当たると反射する方法2D版

// 移動速度
public float speed = 5.0f;

// Rigidbodyコンポーネント
Rigidbody2D rb;

// Use this for initialization
void Start()
{

    // Rigidbodyコンポーネント取得
    rb = GetComponent<Rigidbody2D>();

    //右上にボールを動かす
    rb.AddForce((transform.up + transform.right) * speed, ForceMode2D.Impulse);

}