転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ

30才未経験でSEに転職した人の多趣味ブログ

ゲーム

【Unity】GameObjectをキーボードで操作する方法

1.3Dオブジェクト / Cubeを作成する。 2.以下PlayerControllerスクリプトを作成し、Cubeにアタッチする。 public class PlayerController : MonoBehaviour { // Speedを制御する public float speed = 10; // Rigidbodyコンポーネントの宣言 Rigidbody rb; p…

【ゲーム開発】今度はiPhoneアプリを作り、リリースするぞ⑤

以下の記事で、Unityで作ったゲームをiPhone実機で動かすことができたことを書きました。 www.uu1ch.com ちなみに動かしたゲームは、これまでに以下記事で製作状況を書いていたゲームです。 www.uu1ch.com で、もちろんiPhone実機で動いたのですが、問題があ…

【ゲーム開発】Unityで作ったゲームを、iPhone実機でテストしてみる

iPhoneアプリとしてリリースすることを目標にゲームを作っているわけですが、自分の備忘録のためにiPhone実機で動作させるまでの手順を載せておきます。非常に苦労したので。。。 開発環境 Unityプロジェクトファイルは、Windows10で作成している iOS11.3.1 …

【ゲーム開発】Unityのチュートリアルをやり直して、そのチュートリアルを自分なりにまとめてみる

ゲーム開発に限らず、プログラミング言語を勉強しているときにありがちだと思いますが、参考書などについているサンプルコードを写計し、その時は本の通り動いて、「よし理解した!」と思っても、いざ自分で何かを作ってみようと思ったとき、その知識を実践…

【ゲーム開発】今度はiPhoneアプリを作り、リリースするぞ④

前回の記事で課題としてあげていた点を改善しました。 www.uu1ch.com ざっくり言うと、ランダムな位置に生成するようにしたオブジェクトが、リトライするたびに増えてしまう問題です。↓増えてしまっている、ひし形オブジェクト。 【スポンサーリンク】 // こ…

【ゲーム開発】今後はiPhoneアプリを作り、リリースするぞ③

おはようございます。今日までの進捗です。 新たに実装した機能は ひし形ブロックをスタート時に、ランダム位置に生成するようにした スタートしても、Goボタンを押さないと赤いボールは移動しない Retryボタンで、やり直しができるようになった です。残る…

【ゲーム開発】今度はiPhoneアプリを作り、リリースするぞ②

前々回の記事で、以下のような記事を投稿した通り、現在UnityでiPhoneアプリを製作しています。 www.uu1ch.com ですが、実は早々に挫折していました。。いや、ゲームを完成させるって本当に難しい。そこで、何が原因で完成させられないか自分なりに考えてみ…

【ゲーム開発】今度はシューティングゲームを作ってみる

先日、初めて作ったゲームを公開しましたが、第2弾のゲームを作ろうと日々頑張っています。 uuc1h.hatenablog.jp だがしかし、仕事が忙しすぎて勉強の時間が取れない!普段は業務用のWebアプリケーションを作っているシステムエンジニアなのですが、やっぱ…

【ゲーム開発】初心者がUnityでゲームを初めて作ってみた。

僕は以下の記事でも書きましたが、30歳になるまでプログラミング未経験でした。 uuc1h.hatenablog.jp 色々あってSEに転職しましたが、何故SEに決めたかというとプログラミングをしたからで、何故プログラミングをしたいかというと小学生のときの夢が「ゲーム…

【ゲーム】ゲームは1日30分までと言われ育った少年が、30歳になるとゲームにハマりにハマってしまった。

みなさんは、ゲームはお好きですか?小学生のころ、中学生のころは、ゲームやっていましたか?僕は今30歳ちょい過ぎですが、幼稚園でファミコンのスーパーマリオを買ってもらってからゲームをやってきました。ゲームを全く買ってもらえない家庭ではなかっ…